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    龙8CAD快速看图软件完整命令教程

    2019-09-18 13245 CAD快速看图  

    今天给大家整理了一下龙8CAD快速看图软件完整命令说明,希望能够给大家带来帮助。

     CAD快速看图软件常用功能键:

    F1: 获取帮助

    F2: 实现作图窗和文本窗口的切换

    F3: 控制是否实现对象自动捕捉

    F4: 数字化仪控制

    F5: 等轴测平面切换

    F6: 控制状态行上坐标的显示方式

    F7: 栅格显示模式控制

    F8: 正交模式控制

    F9: 栅格捕捉模式控制

    F10: 极轴模式控制

    F11: 对象追踪模式控制(用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)

     CAD快速看图软件常用CTRL,ALT快捷键:

    ALT+TK 如快速选择

    ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口

    ALT+MUP提取轮廓

    Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9

    Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上

    Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3

    Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7

    Ctrl+J: 重复执行上一步命令

    Ctrl+K: 超级链接

    Ctrl+N: 新建图形文件

    Ctrl+M: 打开选项对话框

    Ctrl+O:打开图象文件

    Ctrl+P:打开打印对说框

    Ctrl+S:保存文件

    Ctrl+U:极轴模式控制(F10

    Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容

    Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11

    Ctrl+X:剪切所选择的内容

    Ctrl+Y:重做

    Ctrl+Z:取消前一步的操作

    Ctrl+1:打开特性对话框

    Ctrl+2:打开图象资源管理器

    Ctrl+3:打开工具选项板

    Ctrl+6:打开图象数据原子

    Ctrl+8或QC:快速计算器

    CAD快速看图软件尺寸标注:

    DRA:半径标注

    DDI:直径标注

    DAL:对齐标注

    DAN:角度标注

    END:捕捉到端点

    MID:捕捉到中点

    INT:捕捉到交点

    CEN:捕捉到圆心

    QUA:捕捉到象限点

    TAN:捕捉到切点

    PER:捕捉到垂足

    NOD:捕捉到节点

    NEA:捕捉到最近点

    AA:测量区域和周长(area)

    ID:指定坐标

    LI:指定集体(个体)的坐标

    AL:对齐(align)

    AR: 阵列(array)

    AP:加载*lsp程系

    AV:打开视图对话框(dsviewer)

    SE:打开对象自动捕捉对话框

    ST:打开字体设置对话框(style)

    SO:绘制二围面( 2d solid)

    SP:拼音的校核(spell)

    SC:缩放比例 (scale)

    SN:栅格捕捉模式设置(snap)

    DT:文本的设置(dtext)

    DI:测量两点间的距离

    OI:插入外部对象

    RE:更新显示

    RO:旋转

    LE:引线标注

    ST:单行文本输入

    La:图层管理器

    CAD快速看图软件绘图命令

    A:绘圆弧

    B:定义块

    C:画圆

    D:尺寸资源管理器

    E:删除

    F:倒圆角

    G:对相组合

    H:填充

    I:插入

    J:对接

    S:拉伸

    T:多行文本输入

    W:定义块并保存到硬盘中

    L:直线

    M:移动

    X:炸开

    V:设置当前坐标

    U:恢复上一次操做

    O:偏移

    P:移动

    Z:缩放

      以下包括3dsmax快捷键

    显示降级适配(开关) 【O

    适应透视图格点 【Shift+Ctrl+A

    排列 【Alt+A

    角度捕捉(开关) 【A

    动画模式 (开关) 【N

    改变到后视图 【K

    背景锁定(开关) 【Alt+Ctrl+B

    前一时间单位 【.

    下一时间单位 【,】

    改变到上(Top)视图 【T

    改变到底(Bottom)视图 【B

    改变到相机(Camera)视图 【C

    改变到前(Front)视图 【F

    改变到等大的用户(User)视图 【U

    改变到右(Right)视图 【R

    改变到透视(Perspective)图 【P

    循环改变选择方式 【Ctrl+F

    默认灯光(开关) 【Ctrl+L

    删除物体 【DEL

    当前视图暂时失效 【D

    是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl+E

    显示第一个工具条 【Alt+1

    专家模式棿佑(开关) 【Ctrl+X

    暂存(Hold)场景 【Alt+Ctrl+H

    取回(Fetch)场景 【Alt+Ctrl+F

    冻结所选物体 【6

    跳到最后一帧 【END

    跳到第一帧 【HOME

    显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift+C

    显示/隐藏几何体(Geometry) Shift+O

    显示/隐藏网格(Grids) G

    显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift+H

    显示/隐藏光源(Lights) Shift+L

    显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) Shift+P

    显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift+W

    锁定用户界面(开关) 【Alt+0

    匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl+C

    材质(Material)编辑器【M

    最大化当前视图 (开关) 【W

    脚本编辑器 【F11

    新的场景 【Ctrl+N

    法线(Normal)对齐 【Alt+N

    向下轻推网格小键盘【-

    向上轻推网格小键盘【+

    NURBS表面显示方式【Alt+L】或【Ctrl+4

    NURBS调整方格1 Ctrl+1

    NURBS调整方格2 Ctrl+2

    NURBS调整方格3 Ctrl+3

    偏移捕捉 【Alt+Ctrl+【空格】

    打开一个MAX文件 【Ctrl+O

    平移视图 【Ctrl+P

    交互式平移视图 【I

    放置高光(Highlight) Ctrl+H

    播放/停止动画 【/

    快速(Quick)渲染 【Shift+Q

    回到上一场景*作 【Ctrl+A

    回到上一视图*作 【Shift+A

    撤消场景*作 【Ctrl+Z

    撤消视图*作 【Shift+Z

    刷新所有视图 【1

    用前一次的参数进行渲染 【Shift+E】或【F9

    渲染配置 【Shift+R】或【F10

    xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8

    约束到X轴 【F5

    约束到Y轴 【F6

    约束到Z轴 【F7

    旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl+R】或【V

    保存(Save)文件 【Ctrl+S

    透明显示所选物体(开关) 【Alt+X

    选择父物体 【PageUp

    选择子物体 【PageDown

    根据名称选择物体 【H

    选择锁定(开关) 【空格】

    减淡所选物体的面(开关) 【F2

    显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift+G

    显示/隐藏命令面板 【3

    显示/隐藏浮动工具条 【4

    显示最后一次渲染的图画 【Ctrl+I

    显示/隐藏主要工具栏【Alt+6

    显示/隐藏安全框 【Shift+F

    *显示/隐藏所选物体的支架 【J

    显示/隐藏工具条 【Y/2

    百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift+Ctrl+P

    打开/关闭捕捉(Snap) S

    循环通过捕捉点 【Alt+【空格】

    声音(开关) 【】

    间隔放置物体 【Shift+I

    改变到光线视图 【Shift+4

    循环改变子物体层级 【Ins

    子物体选择(开关) 【Ctrl+B

    帖图材质(Texture)修正 【Ctrl+T

    加大动态坐标 【+

    减小动态坐标 【-

    激活动态坐标(开关) 【X

    精确输入转变量 【F12

    全部解冻 【7

    根据名字显示隐藏的物体 【5

    刷新背景图像(Background) Alt+Shift+Ctrl+B

    显示几何体外框(开关) 【F4

    视图背景(Background) Alt+B

    用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift+B

    打开虚拟现实 数字键盘【1

    虚拟视图向下移动 数字键盘【2

    虚拟视图向左移动 数字键盘【4

    虚拟视图向右移动 数字键盘【6

    虚拟视图向中移动 数字键盘【8

    虚拟视图放大 数字键盘【7

    虚拟视图缩小 数字键盘【9

    实色显示场景中的几何体(开关) 【F3

    全部视图显示所有物体 【Shift+Ctrl+Z

    *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E

    缩放范围 【Alt+Ctrl+Z

    视窗放大两倍 【Shift+数字键盘【+

    放大镜工具 【Z

    视窗缩小两倍 【Shift+数字键盘【-

    根据框选进行放大 【Ctrl+w

    视窗交互式放大 【[

    视窗交互式缩小 【]

    轨迹视图

    加入(Add)关键帧 【A

    前一时间单位 【

    下一时间单位 【>;】

    编辑(Edit)关键帧模式 【E

    编辑区域模式 【F3

    编辑时间模式 【F2

    展开对象(Object)切换 【O

    展开轨迹(Track)切换 【T

    函数(Function)曲线模式 【F5】或【F

    锁定所选物体 【空格】

    向上移动高亮显示 【↓】

    向下移动高亮显示 【↑】

    向左轻移关键帧 【←】

    向右轻移关键帧 【→】

    位置区域模式 【F4

    回到上一场景*作 【Ctrl+A

    撤消场景*作 【Ctrl+Z

    用前一次的配置进行渲染 【F9

    渲染配置 【F10

    向下收拢 【Ctrl+【↓】

    向上收拢 【Ctrl+【↑】

    材质编辑器

    用前一次的配置进行渲染 【F9

    渲染配置 【F10

    撤消场景*作 【Ctrl+Z

    示意(Schematic)视图

    下一时间单位 【>;】

    前一时间单位 【

    回到上一场景*作 【Ctrl+A

    撤消场景*作 【Ctrl+Z

    Active Shade

    绘制(Draw)区域 【D

    渲染(Render) R

    锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

    视频编辑

    加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl+F

    加入输入(Input)项目 【Ctrl+I

    加入图层(Layer)项目 【Ctrl+L

    加入输出(Output)项目 【Ctrl+O

    加入(Add)新的项目 【Ctrl+A

    加入场景(Scene)事件 【Ctrl+s

    编辑(Edit)当前事件 【Ctrl+E

    执行(Run)序列 【Ctrl+R

    新(New)的序列 【Ctrl+N

    撤消场景*作 【Ctrl+Z

    NURBS编辑

    CV 约束法线(Normal)移动 【Alt+N

    CV 约束到U向移动 【Alt+U

    CV 约束到V向移动 【Alt+V

    显示曲线(Curves) Shift+Ctrl+C

    显示控制点(Dependents) Ctrl+D

    显示格子(Lattices) Ctrl+L

    NURBS面显示方式切换【Alt+L

    显示表面(Surfaces) Shift+Ctrl+s

    显示工具箱(Toolbox) Ctrl+T

    显示表面整齐(Trims) Shift+Ctrl+T

    根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl+H

    锁定2D 所选物体 【空格】

    选择U向的下一点 【Ctrl+【→】

    选择V向的下一点 【Ctrl+【↑】

    选择U向的前一点 【Ctrl+【←】

    选择V向的前一点 【Ctrl+【↓】

    根据名字选择子物体 【H

    柔软所选物体 【Ctrl+s

    转换到Curve CV 层级 【Alt+Shift+Z

    转换到Curve 层级 【Alt+Shift+C

    转换到Imports 层级 【Alt+Shift+I

    转换到Point 层级 【Alt+Shift+P

    转换到Surface CV 层级 【Alt+Shift+V

    转换到Surface 层级 【Alt+Shift+S

    转换到上一层级 【Alt+Shift+T

    转换降级 【Ctrl+X

    FFD

    转换到控制点(Control Point)层级 【Alt+Shift+C

    到格点(Lattice)层级 【Alt+Shift+L

    到设置体积(Volume)层级 【Alt+Shift+S

    转换到上层级 【Alt+Shift+T

    打开的UVW贴图

    进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl+E

    调用*.uvw文件 【Alt+Shift+Ctrl+L

    保存UVW*.uvw格式的文件 【Alt+Shift+Ctrl+S

    打断(Break)选择点 【Ctrl+B

    分离(Detach)边界点 【Ctrl+D

    过滤选择面 【Ctrl+【空格】

    水平翻转 【Alt+Shift+Ctrl+B

    垂直(Vertical)翻转 【Alt+Shift+Ctrl+V

    冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl+F

    隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl+H

    全部解冻(unFreeze) Alt+F

    全部取消隐藏(unHide) Alt+H

    从堆栈中获取面选集 【Alt+Shift+Ctrl+F

    从面获取选集 【Alt+Shift+Ctrl+V

    锁定所选顶点 【空格】

    水平镜象 【Alt+Shift+Ctrl+N

    垂直镜象 【Alt+Shift+Ctrl+M

    水平移动 【Alt+Shift+Ctrl+J

    垂直移动 【Alt+Shift+Ctrl+K

    平移视图 【Ctrl+P

    象素捕捉 【S

    平面贴图面/重设UVW Alt+Shift+Ctrl+R

    水平缩放 【Alt+Shift+Ctrl+I

    垂直缩放 【Alt+Shift+Ctrl+O

    移动材质点 【Q

    旋转材质点 【W

    等比例缩放材质点 【E

    焊接(Weld)所选的材质点 【Alt+Ctrl+W

    焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl+W

    Unwrap的选项(Options) Ctrl+O

    更新贴图(Map) Alt+Shift+Ctrl+M

    Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt+Ctrl+Z

    框选放大Unwrap视图 【Ctrl+Z

    Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt+Shift+Ctrl+Z

    缩放到Gizmo大小 【Shift+【空格】

    缩放(Zoom)工具 【Z

    反应堆(Reactor)

    建立(Create)反应(Reaction) Alt+Ctrl+C

    删除(Delete)反应(Reaction) Alt+Ctrl+D

    编辑状态(State)切换 【Alt+Ctrl+s

    设置最大影响(Influence) Ctrl+I

    设置最小影响(Influence) Alt+I

    设置影响值(Value) Alt+Ctrl+V

    ActiveShade (Scanline)

    初始化 【P

    更新 【U

    宏编辑器

    累积计数器 【Q

    复制 【co

    VBA宏命令【Alt+F8

    Visual Basic编辑器 【ALT+F11

    以上就是我为大家整理的关于龙8CAD快速看图软件的完整命令说明大全。更多CAD教程技巧,可关注龙8CAD官网进行查看。

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