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2020-10-14 4897 3D建模设计
矩形阵列在3D建模设计中扮演重要的角色,龙83D为用户提供了多种放置选项来构造矩形阵列,满足用户各场景的应用需求。但是龙83D中的矩形阵列该如何操作呢,下面我们来简单的介绍一下,帮助大家熟悉这个功能。
(1)适合阵列
在龙83D中使用适合选项,需指定 X 和 Y 方向上的事例次数,并指定阵列的高度和宽度。命令栏上的“X 间距”和“Y 间距”值都是自动计算得出的只读值,且不必为整数。
如:
设置适合选项,然后指定 X 向个数为 4、Y 向个数为 3、宽度为 96、高度为 48。
每个事例间的 X结果为 32,Y结果为 24。
(2)填充阵列
龙83D对于填充选项,需指定 X 和 Y 向间距以及阵列的高度和宽度。命令栏上的“X 计数”和“Y 计数”值都是自动计算得出的只读值,且始终为整数。填充选项将填充区域,但如果理论 X 或 Y 向个数不是整数,则不放置最后一行或列。
如:可以设置填充选项然后指定 X 向间距为 33、Y 向间距为 24、宽度为 96、高度为 48。
X 向个数用宽度除以 X 向间距再加 1 自动计算得出。Y 向个数由用高度除以 Y 向间距再加 1 自动计算得出。
(3)固定的阵列
如果使用固定选项,需指定 X 和 Y 方向的事例数,并指定 X 和 Y 向间距。命令条上的宽度和高度值都是自动计算得出的只读值,且不必为整数。
如:可以设置固定选项,然后指定 X 向个数为 4、Y 向个数为 3、X 向间距为 32、Y 向间距为 24.20。
宽度用 X 向间距乘以 3(X 向个数减 1)自动计算得出,结果为 96。
高度由 Y 向间距乘以 2(Y 向个数减 1)自动计算得出,结果为 48.40。
(4)交错阵列
矩形阵列成员沿两条轴相互对齐。通过交错选项对话框,可以让行或列按给定值交错。
(5)更改矩形阵列的角度
要更改矩形阵列的角度,首选删除阵列矩形上的水平关系 (A),然后放置尺寸或关系来控制它的角度方向。例如,可以在阵列矩形与零件边之间应用平行关系 (B)。
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