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CAD画三维图
CAD画三维图
CAD画三维图专题栏目主要汇总了CAD行业相关的CAD画三维图操作方法、操作技巧、操作步骤等内容,更多CAD教程和CAD行业资讯请点击访问龙8CAD软件官网。
CAD图文教程
CAD怎么画3D模型?CAD画三维实体和曲面方法技巧
2022-10-12
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大家都知道CAD主要用于二维绘图,但也提供了一些基本的三维设计功能。那么,CAD怎么画3D模型?本文小编就来给大家分享一下龙8CAD软件中创建三维实体和曲面的几种方法吧!CAD画三维实体和曲面方法技巧: 1、创建基本三维实体 在龙8CAD软件中可以创建的基本三维实体(实体图元)有:长方体、圆锥体、圆柱体、球体、楔体、棱锥体和圆环体,然后对这些对象进行合并,找出它们差集或交集(重叠)部分,合并生成更为复杂的实体。 2、从现有对象创建三维实体和曲面 除此之外,还可以通过以下方法从现有对象创建三维实体和曲面:(1)拉伸对象;(2)剖切实体;(3)绕一条轴旋转对象;(4)沿一条路径扫掠对象;(5)对一组曲线进行放样;(6)将具有厚度的平面对象转换为实体和曲面。3、用视口的视觉样式显示实体和曲面 可以分析实体的质量特性(体积、重心等);可以输出实体对象的数据以供分析;通过分解实体,可以将其分解为面域、体、曲面和线框对象。拓展资料: ISOLINES系统变量控制显示线框弯曲部分的素线数目。FACETRES系统变量调整着色和消隐对象的平滑度。本节CAD教程小编给大家简单分享了在CAD创建3D模型的几种方法,你学会了吗?想要了解更多CAD实用技巧的设计师小伙伴记得关注龙8CAD官网教程专区,小编会在后续课程中给大家分享更多精彩内容哦!
CAD常见问题
CAD三维图怎么画?CAD画三维长方体步骤
2022-07-22
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CAD中怎么画长方体?CAD画三维图?可以实现吗?CAD软件虽常用于二维绘图,但也可以进行一些简单的三维设计,本文小编就以龙8CAD软件为例来给大家分享一下CAD画三维图之长方体的具体操作步骤吧!CAD画三维长方体步骤: 龙8CAD软件中可以通过调用BOX命令来创建三维实体长方体。具体操作步骤如下:启动龙8CAD,执行BOX命令后,根据系统提示在绘图区域指定第一个角点,指定其他角点,指定高度。 此时有些小伙伴就要问了:这只是一个矩形啊,我们不是要画长方体吗?这确实是个矩形,但他也是长方体的一个面,只需要切换当前视图,即可看出来这是个长方体。点击菜单栏中的【视图】—【三维视图】—【西南等轴测】。如下图所示: 此时再看图纸中刚刚的矩形,便显示为长方体了。如下图所示: 如果在创建长方体时使用了【立方体】或【长度】选项,则还可以在单击以指定长度时指定长方体在XY平面中的旋转角度。使用指定中心点的长方体可以使用【中心】选项来创建。本篇CAD教程小编给大家分享了龙8CAD软件中CAD画三维图之长方体的详细操作步骤,你学会了吗?后续的教程文章小编将会给大家分享更多CAD实用技巧,对此感兴趣的设计师小伙伴们一定要持续关注龙8CAD软件官网教程专区哦!
CAD图文教程
如何在CAD中画三维图?CAD画三维图教程
2021-05-28
16108
有些CAD新手在绘制图纸的过程中,不知道怎么在CAD软件中画三维图,其实很简单,下面就和小编一起来看看使用龙8CAD画三维图的相关操作技巧吧!CAD画三维图的操作步骤:打开龙8CAD软件后,在菜单栏中依次点击【视图】—【三维视图】—【西南等轴测】(其他三维视图模式也可以)。如下图所示:为了方便观看可以在工具栏的【三维】选项卡中将【渲染】打开,然后在【建模】中选择需要绘制的三维图形。如下图所示:根据命令行提示指定底面的中心点、半径、高度即可完成三维图的绘制。如下图所示:到这里使用龙8CAD画三维图的相关操作技巧就给大家介绍完了,各位小伙伴看明白了吗?各位CAD新手在CAD绘图过程中如果需要用CAD画三维图的话可以参考本篇教程来操作,更多相关CAD教程请持续关注龙8CAD软件官网教程专区。
CAD习题教学
CAD画三维图的操作过程
2019-12-10
7198
我们在使用CAD软件的时候,会使用到软件中的很多功能,有绘制平面图的功能,也有绘制三维模型的功能,当我们用CAD画三维图的时候,在软件中我们可以使用什么操作方法和操作步骤来绘制呢?CAD画三维图的操作过程:1、首先,在桌面上双击CAD软件图标,打开CAD软件。2、进入软件界面。3新建一个CAD图形文件。4、在弹出的对话框中选择一个模板。本例选择红框框出的模板。5、接下来我们在工具条空白的地方右击,一个一个的点击,调出画三维图形所需要用到的工具条,它们的图标和文字的对应关系如下图所示。鼠标点住它们并拖到工具栏适当的位置。 6、现在我们使用拉伸命令来进行一个三维制图的操作。命令图标如下图。 7、本例举例说明画一个8边形的柱体。使用正多边形的命令任意画一个尺寸的8边形。 8、单击拉伸图标。跟着操作提示走。选择拉伸对象-----------点击8边形-----------右击确定,截图红框处着重看。 8、指定拉伸高度。(这里输入90,尺寸单位mm),回车确定。 9、点西南等轴测。 10、点概念视觉样式。 11、这样,我们就画好了一个三维的多边柱形。以上就是在CAD绘图软件中,在我们用CAD画三维图的时候,我们可以根据自己的需要,在软件中绘制出自己需要的图形,并进行相关的编辑。今天就介绍这么多了。安装龙8CAD软件试试吧。更多CAD教程技巧,可关注龙8CAD官网进行查看。
CAD习题教学
CAD画三维图的原则
2019-12-10
6148
我们使用的CAD软件,不仅可以绘制出一些平面图纸,也可以通过相关的数据,在软件中使用CAD画三维图,当我们在绘制三维模型图纸的时候,我们需要遵循一些CAD画三维图的原则,这样才可以减少绘制时出错。CAD画三维图的原则:基本原则:一、首先是打开了"实体"工具条,试试"圆球""圆锥""长方体"……这些图标,感觉很容易的。虽然我也明白,可以象搭积木一样地用这些东西逐步地堆出来,但是却发现远远不是想象的这样简单了,比如说要画一个"杯子",却发现十分繁琐,再复杂点,要画一个具体的东西,自己好象没有这个能力了!两眼瞅着这些图标,要说每个是什么意思如何用,好象全懂了,但具体要完成一件作品,就无能为力了。说句"大逆不道"的话,我的认为这几个现成的"实体图标",是束缚人思想的枷锁,起码在最初阶段,对初学者表面上是提供了"现货",实则上有些误导你了。因为只用这些"实体图标"再加上"交并差集"能完成的工作是十分有限的,最重要的是,三维画图能力很难提高。所以相当多的初学三维的朋友就有这样的感觉,瞅瞅菜单下的命令或者实体工具条,感觉很简单,看几眼也能马上画个"小房子"之类的的东西,但感觉就是提高不上去,看看别人画的图总有点自惭,甚至于认为自己不是这块料,如果这样想你就错了。所以在这里,我建议还没有入门学三维的朋友暂时先把这些"实体图标"丢到脑后,所有的图都从二维线条画成,切记不要认为多此一举,只要多用几次,就会感觉得心应手了。也许有初学朋友认为,抛弃这些命令,如果非得要用该如何办?其实说白了,这些所谓的"实体图标"都是极其简单就画出来的,这里所说的"抛弃"并不是不许用,而是说丢掉鸡肋一样的东西,上路了,以后再回头拿来用,就完全成竹在胸了,过早地运用不利于思路的提高。我觉得画cad三维实体,实质上就是大脑的构思过程,思路都想不通,一切都是白费!刚入手时要有一种良好的思路,才能提高的快,磨刀不耽误砍柴!二、相当多的书上,讲三维画图时,都是切换到轴测图进行的。我一般不这样做,起码前期工作不是这样的,在轴测图中绘制感觉是比较生动形象,但是这样在视觉上"失真"。我的看法是,在"主、俯、左"视图中画最好,后期倒角等工作才切换到轴测图。这个就相当于机械制图了,需要对空间有点敏感度,思路中有清晰的三个视图中的状态。说到这里,可能有些不懂制图的朋友的初学朋友感到害怕,其实不然,没这么难的。在"主、俯、左"视图中作业,就相当于是二维画图了,大家都有二维画图的经验,相信能很快上手的。比如说上帖画的这个简单例子,一开始就在平面(主视图)中画好物体的截面,一个旋转,一个拉伸,就可以了。调整位置也是在平面上(切换到俯视图或左视图),很快就搞定。画的过程如此结束了。简单地说,就是化三维为二维,复杂的东西简单化。三、现在我们已经暂时丢弃了实体图标,现在该当如何入手呢?基本上只有两件法宝,就是上面"小盆"中这两样,"实体旋转"与"实体拉伸",归根到底,还是在平面上画出物体的截面形状(这个就是奥秘中奥秘!!),说白了,只要把物体的截面形状画出来,就完成总工程的30-40%。说白了,三维实体的灵魂就是这个——画出物体的截面形状!结合到上帖"小盆"就是这个,我要做的工作归根到底————就是画出小盆的截面轮廓(只画半边)和木板的截面轮廓(一个矩形而己)。如何画物体的截面轮廓呢,这就是平面上的工作了,即可以用多段线画出,也可用用直线或者曲线等等修剪成一个面域!具体方法另外发帖说明之。画三维实体有了"实体旋转"与"实体拉伸"这两个元帅还是不够的,还要"并集、差集、交集"三员大将,"剖切"参谋长,有了这6个国家骨干,相当多的三维图就可以画出来了!当然以后还要用到其它一帮子中将、小将。四、相当多的时候有必要避免考虑"坐标值","坐标值"的概念重要是不言而喻的,但是要分地点与场合而论,有时输入"坐标值"是件费力不讨好的事。很简单的道理,你拿到一张图,图上的只有相对尺寸,根本没有坐标;还有比照一件物体进行绘画,哪来什么坐标?要注意的是,我说的"坐标"不是说不要用了,而是说要巧用。通常的作法是画相当多的水平与垂直直线(参考线),这些直线是刚开始时,用"偏移"命令大批量生产的,感觉就不累人,以后是通过捕捉直线的交点来确定位置,这说白了不就是坐标吗?直线就是坐标线了,好处是相当多的。当然缺点也有,就是感觉上很乱,其实不然,多用几次,就会爱不释手的,这样能简化相当多的工作,最后用"修剪"命令,只剪出需要的地方,其它并删之。用"偏移"命令生产出来大量参考线,可以替代"坐标值"的,这样一来,工作又简单许多。经常是一些需要的数据是靠捕捉线段的长度来进行的。巧用"坐标值"的第二点是,对ucs(用户坐标)的操作。如果说画平面图ucs不可以不用的话,画三维就不能不用了!经常要在三维对象上运用ucs,比如说有朋友对"压印"这个命令,总是捉摸不透,感觉到常常用不好,甚至用不起,我想很大程度上就是ucs未用正确所致,这个后面详说。避免在屏幕上摆放过多的东西。这是个人画图的习惯了,在刚开始的时候,相当多的朋友感觉直接点工具栏上图标十分方便,简直得心应手。在开始的阶段都会这样认为,但以后你就会发现,在命令行输入命令更加顺手。在三维画图中,特别留意的地方,一个是坐标状态,另一个就是命令行的提示,这个是关键!眼睛要时刻看看命令行的提示!(1) 可能有初学者感觉,在命令输命令是件痛苦的事。我想说的是,的确不少命令是比较长的,我们可以巧用啊!具体就是把常用的命令记下来,其实也不是想象中的难,比如"l"是直线,"pl"是多段线,"tr"是修剪,"c"是画圆……,我们只需要就记常用的命令的一些快捷命令就可以了,建议把两三个字母的快捷命令记住就可以了,说到这里,可能有朋友仍然感觉不容易记忆,或者准备专门背下来,我告诉没有这么难,在玩玩耍耍中就全记住了,不要象中学生背单词那么刻苦!具体如何做呢?比如说我准备用"比例"这个命令,我如何记住它的命令呢?第一次可以把鼠标移到工具栏上"比例"的命令图标上(此时未点击),请看看屏幕左下角将出现"比例"这个命令的英文,怎么样!一般只要记住这个英文前面一两个字母就可以了,通常这个就是它的快捷命令,这时只要输入"sc"回车就可以。这说明了什么呢?这本身就是个学习的过程,以后就记住了,如果哪天记不清了,用这种方法又记住这个英文了,所以不用刻意去死背。我建议初学的朋友,最好从现在开始就接触到一些命令来,不能只靠点图标来操作,这对以后的提高有好处的,按上面说的方法记忆,用一个记一个,如果记不住随时把鼠标移到工具栏上慢慢地滑动,看看屏幕左下角的英文单词,当然用不着把英文全部记完,只记前面两三个字母就可以了,要多容易就有多容易。以上就是在CAD绘图软件中,我们在用CAD画三维图的时候需要注意和遵循的一些CAD绘图原则,了解这些绘图原则,在以后的CAD绘图过程中,可以减少出错。今天就介绍这么多了。安装龙8CAD软件试试吧。更多CAD教程技巧,可关注龙8CAD官网进行查看。
CAD习题教学
CAD画三维图可用的操作技巧
2019-12-10
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在CAD软件中,我们在使用CAD画三维图的时候,除了使用一些常规的简单操作意外,当图纸上的对象需要修改编辑的时候,我们在软件中,可以使用哪些CAD操作技巧帮助我们编辑图纸呢?CAD画三维图可用的操作技巧:1.如下图这张桌子规格1000*600*550(长*宽*高,单位:mm)现在要改成1200*800*550 2.将视觉样式转成二维线框SHA(视觉样式)——空格——2(二维线框)——空格 3.将视图转成俯视点视图栏上的俯视图标 4.在红色图层,画一个长600mm,宽400mm的矩形点红色图层,REV(矩形)——空格——用鼠标左键点一个,松开左键再拖一下鼠标——输入 600,400——矩形画好再将矩形移至桌子的左上角M(移动)——空格——选中矩形——空格——点矩形的左上角——再将矩形拖到桌子的左上角 5.将桌子沿矩形的右边与下边剖切,只保留左上角部分SL(剖切)——空格——框选整个桌子——空格——点矩形的右上角与右下角,再点左边——空格——框选整个桌子——空格——点矩形的左下角与右下角,再点上边删除没桌面的的那三个腿选择那三个脚——E(删除)——空格 6.将桌子保留的部分沿矩形的右边与下边镜像MI(镜像)——空格——框选整个桌子保留部分——空格——点矩形的右上角与右下角——N——空格——框选整个桌子——点矩形的左下角与右下角——NCAD制图技巧:[18]快速改三维图的规格 7.选择4个矩形——E(删除)——空格将桌面合并为一个整体点并集——从桌面内部的四部分交点处从右下角往左上拉框选桌面——空格 8.标注桌子尺寸选点标注图层——再DLI(线性标注)——然后转成前视图——标注高——再转成西南等测视图 9.将视觉样式转成概念SHA(视觉样式)——空格——C(概念)——空格桌子尺寸规格就改好了 以上就是在CAD绘图软件中,我们在用CAD画三维图的时候,如果有需要,我们可以借鉴使用上述的相关CAD操作技巧,帮助我们完成图纸的绘制。今天就介绍这么多了。安装龙8CAD软件试试吧。更多CAD教程技巧,可关注龙8CAD官网进行查看。
CAD习题教学
CAD画三维图教程之用CAD在二维视图中画三维图的操作方法
2019-10-12
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我们都知道在龙8CAD软件中可以绘制CAD二维图形,但是龙8CAD画三维图大家都清楚呢?今天我们来介绍用CAD在二维视图中画三维图的操作方法。 龙8CAD在二维视图中画三维图方法步骤 打开龙8CAD后,找到【捕捉】,左击鼠标点击【设置】,弹出【草图设置】对话框。 在【草图设置】对话框找到捕捉类型,将捕捉类型设置为等轴测捕捉。 打开正交。 先画一条直线,长400. 然后按F5切换到等轴测平面左,输入400,回车确认。然后正交向上,输入500,也就是高,回车确认。 顺着左边输入400,回车。 接下来向下,输入500,回车。也可以鼠标左键点击端点,直接捕捉。到这里就完成了左侧面。 同理,按F5切换到右侧面、上侧面,重复上述步骤即可。 说到用CAD画三维图,大家可能会马上想到在三维空间里去建模,但其实有时候并不需要这样。用CAD也可以在二维视图中画出三维图。如果大家不清楚这一点,可以看看上面的步骤。
CAD习题教学
龙8CAD怎么画三维图
2019-09-06
32687
龙8CAD不仅可以进行二维图的绘制,也可以绘制三维图,下面就介绍龙8CAD中三维图的绘制方法。步骤一:在菜单栏的视图中选择西南等轴测等三维视图模式。步骤二:为了方便观看可以在菜单栏的三维中选择概念模式。 步骤三:配合工具栏中的长方体、拉伸等工具就可以用cad画三维图了。 以上就是龙8CAD软件进行三维制图的操作步骤,简单几步就可以轻松搞定了,感兴趣的话可以下载龙8CAD软件真正操作试试。
CAD习题教学
CAD中如何画三维图纸
2019-08-02
21094
当我们习惯了绘制二维平面图纸的时候,如果拿到绘图的要求是,要我们绘制CAD三维图,我们在CAD软件中,可以实现吗?答案是肯定的,CAD软件不仅可以绘制平面图,也可以绘制三维图纸,那在软件中CAD画三维图的具体过程是什么呢? CAD中画三维图的过程: 步骤一:先打开cad软件,然后在右下角的二维草图与注释,切换工作空间为三维建模。步骤二:在菜单栏的视图中选择西南等轴测等三维视图模式。 步骤三:为了方便观看可以在菜单栏的渲染中选择概念模式。 步骤四:配合工具栏中的长方体、拉伸等工具就可以用cad画三维图了。 以上就是在龙8CAD软件中,当我们要使用CAD软件话三维图纸的时候,不要担心,其实和二维空间是一样的,只是从平面变成了空间而已。今天就介绍这么多了。安装龙8CAD软件试试吧。更多CAD教程技巧,可关注龙8CAD官网进行查看。
CAD习题教学
CAD中如何绘制三维茶壶
2019-07-26
6339
当我们在使用CAD软件绘制图纸时,我们经常会使用软件的三维空间,来画一些三维图,方便我们查看三维实体对象。那在龙8CAD软件中如何如何绘制三维茶壶呢?今天就为大家简单介绍下 CAD中三维茶壶的绘制方法: 1、用“直线工具”两条直线,水平ab线垂直cd线(没有具体尺寸画大概),再用“样条曲线 ”画出bc曲线和ad曲线。 2、单击“视图”菜单中“三维视图”中“西南等轴测”,单击“工具”菜单中“新建UCS”中单击X轴,已默认X轴方向旋转90°按空格键确定。 3、单击“圆工具”以ab线中心为圆心,端点为半径画出圆,单击“工具”菜单中“新建UCS”中单击“世界”,再单击“工具”菜单中“新建UCS”中单击Y轴,已默认Y轴方向旋转90°按空格键确定。4、单击“圆工具”以cd线中心为圆心,端点为半径画出圆,因为直线和圆在不同的面,所以不能用修剪工具,单击“打断工具”选圆,输入字母F(第一点)选a端点,再选b端点,用同样的方法打断另一个圆(一定要选到端点,四条线是组合成闭合的面)。再选定直线ab线cd线删除。5、输入命令:SURFTAB1(最后一个是数字1,设置经线条数)输入32(默认6),输入命令:SURFTAB2后输入32。6、单击“绘图”菜单→建模→网格→边界网格,依次选定4条边界曲线,如果如图: 7、单击“修改”菜单→三维操作→三维镜像,单击选择曲线,再单击选择a点b点和c点后按空格键确定。8、单击“视图”菜单→三维视图→俯视,缩小绘图区,绘制直线和样条曲线。 9、单击“绘图”菜单→建模→网格→旋转网格,选第一条样条曲线再选直线,确定两次(按两次空格键),用同样的方法旋转另一条样条曲线。10、删除直线,单击“视图”菜单→三维视图→俯视,用“直线工具”和“样条曲线”画出两条直线和两条曲线。单击“视图”菜单中“三维视图”中“西南等轴测”。11、单击“工具”菜单中“新建UCS”中单击Y轴旋转90°。单击“圆工具”以直线中心为圆心,端点为半径画出两个圆,单击“打断工具”打断圆的一半部分,再删除直线。12、单击“绘图”菜单→建模→网格→边界网格,依次选定4条边界曲线,单击“修改”菜单→三维操作→三维镜像,单击选择曲线再选端点后确定。13、单击“视图”菜单→三维视图→俯视,再用“移动工具”快捷键M,移动曲线。删除多余的直线。14、单击“视图”菜单→消隐,效果如图: 以上就是在龙8CAD软件中,当我们想要在软件的三维空间中绘制三维茶壶的模型时,具体的操作步骤,我们可以参考上述内容。今天就介绍这么多了。安装龙8CAD软件试试吧。更多CAD教程技巧,可关注龙8CAD官网进行查看。
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CAD中如何绘制三维网格图
2019-07-24
16504
当我们在使用CAD软件绘制图纸时,当我们想要绘制三维图形的时候,我们可能会使用到三维空间中的三维网格,三维曲面等。那在龙8CAD软件中如何绘制三维网格图呢?今天就为大家简单介绍下。CAD软件中绘制三维网格图的方法:绘制平面曲面在龙8CAD 2007中,选择“绘图”|“建模”|“平面曲面”命令(PLANESURF),可以创建平面曲面或将对象转换为平面对象。绘制平面曲面时,命令行显示如下提示信息。指定第一个角点或 [对象(O)] <对象>: 在该提示信息下,如果直接指定点可绘制平面曲面,此时还需要在命令行的“指定其他角点:”提示信息下输入其他角点坐标。如果要将对象转换为平面曲面,可以选择“对象(O)”选项,然后在绘图窗口中选择对象即可。14.2.2 绘制三维面选择“绘图”|“建模”|“网格”|“三维面”命令(3DFACE),可以绘制三维面。三维面是三维空间的表面,它没有厚度,也没有质量属性。由“三维面”命令创建的每个面的各顶点可以有不同的Z坐标,但构成各个面的顶点最多不能超过4个。如果构成面的4个顶点共面,消隐命令认为该面是不透明的可以消隐。反之,消隐命令对其无效。 14.2.3 隐藏边选择“绘图”|“建模”|“网格”|“边”命令(EDGE),可以修改三维面的边的可见性。 14.2.4 绘制三维网格选择“绘图”|“建模”|“网格”|“三维网格”命令(3DMESH),可以根据指定的M行N列个顶点和每一顶点的位置生成三维空间多边形网格。M和N的最小值为2,表明定义多边形网格至少要4个点,其最大值为256。 14.2.5 绘制旋转网格选择“绘图”|“建模”|“网格”|“旋转网格”命令(REVSURF),可以将曲线绕旋转轴旋转一定的角度,形成旋转网格。旋转方向的分段数由系统变量SURFTAB1确定,旋转轴方向的分段数由系统变量SURFTAB2确定。 14.2.6 绘制平移网格选择“绘图”|“建模”|“网格”|“平移网格”命令(RULESURF),可以将路径曲线沿方向矢量进行平移后构成平移曲面。这时可在命令行的“选择用作轮廓曲线的对象:”提示下选择曲线对象,在“选择用作方向矢量的对象:”提示信息下选择方向矢量。当确定了拾取点后,系统将向方向矢量对象上远离拾取点的端点方向创建平移曲面。平移曲面的分段数由系统变量SURFTAB1确定。 14.2.7 绘制直纹网格选择“绘图”|“建模”|“网格”|“直纹网格”命令(RULESURF),可以在两条曲线之间用直线连接从而形成直纹网格。这时可在命令行的“选择第一条定义曲线:”提示信息下选择第一条曲线,在命令行的“选择第二条定义曲线:”提示信息下选择第二条曲线。 14.2.8 绘制边界网格选择“绘图”|“建模”|“网格”|“边界网格”命令(EDGESURF),可以使用4条首尾连接的边创建三维多边形网格。这时可在命令行的“选择用作曲面边界的对象 1:”提示信息下选择第一条曲线,在命令行的“选择用作曲面边界的对象 2:”提示信息下选择第二条曲线,在命令行的“选择用作曲面边界的对象 3:”提示信息下选择第三条曲线,在命令行的“选择用作曲面边界的对象4:”提示信息下选择第四条曲线。 以上就是在龙8CAD软件中,当我们想要在绘制三维图形的时候,绘制三维网格图形,我们可以借鉴上述操作过程。今天就介绍这么多了。安装龙8CAD软件试试吧。更多CAD教程技巧,可关注龙8CAD官网进行查看。
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CAD中如何绘制三维图
2019-07-24
9933
当我们在使用CAD软件绘制图纸时,当我们想要绘制图形的三维图形的时候,我们如果想要使效果更好,就需要对其进行渲染。那在龙8CAD软件中如何绘制三维图呢?今天就为大家简单介绍下。CAD软件中绘制三维图的方法:1、消隐图形在绘制三维曲面及实体时,为了更好地观察效果,可选择“视图”|“消隐”命令(HIDE),暂时隐藏位于实体背后而被遮挡的部分。执行消隐操作之后,绘图窗口将暂时无法使用“缩放”和“平移”命令,直到选择“视图”|“重生成”命令重生成图形为止。 2、使用“视觉样式”菜单观察三维图形户还可以通过选择“视图”|“视觉样式”子命令更加真实的观察三维图形,例如选择“概念”命令观察三维图形。 3、改变三维图形的曲面轮廓素线当三维图形中包含弯曲面时(如球体和圆柱体等),曲面在线框模式下用线条的形式来显示,这些线条称为网线或轮廓素线。使用系统变量ISOLINES可以设置显示曲面所用的网线条数,默认值为4,即使用4条网线来表达每一个曲面。该值为0时,表示曲面没有网线,如果增加网线的条数,则会使图形看起来更接近三维实物。 4、以线框形式显示实体轮廓使用系统变量DISPSILH可以以线框形式显示实体轮廓。此时需要将其值设置为1,并用“消隐”命令隐藏曲面的小平面 。 5、改变实体表面的平滑度要改变实体表面的平滑度,可通过修改系统变量FACETRES来实现。该变量用于设置曲面的面数,取值范围为0.01~10。其值越大,曲面越平滑 。如果DISPSILH变量值为1,那么在执行“消隐”、“渲染”命令时并不能看到FACETRES设置效果,此时必须将DISPSILH值设置为0。 13.2.7 绘制三维点选择“绘图”|“点”命令,或在“绘图”工具栏中单击“点”按钮,然后在命令行中直接输入三维坐标即可绘制三维点。由于三维图形对象上的一些特殊点,如交点、中点等不能通过输入坐标的方法来实现,可以采用三维坐标下的目标捕捉法来拾取点。二维图形方式下的所有目标捕捉方式在三维图形环境中可以继续使用。不同之处在于,在三维环境下只能捕捉三维对象的顶面和底面的一些特殊点,而不能捕捉柱体等实体侧面的特殊点即在柱状体侧面竖线上无法捕捉目标点,因为主体的侧面上的竖线只是帮助显示的模拟曲线。在三维对象的平面视图中也不能捕捉目标点,因为在顶面上的任意一点都对应着底面上的一点,此时的系统无法辨别所选的点究竟在哪个面上。13.2.8 绘制三维直线和样条曲线两点决定一条直线。当在三维空间中指定两个点后,如点(0,0,0)和点(1,1,1),这两个点之间的连线即是一条3D直线。同样,在三维坐标系下,使用“绘图”|“样条曲线”命令,可以绘制复杂3D样条曲线,这时定义样条曲线的点不是共面点。例如,经过点(0,0,0)、(10,10,10)、(0,0,20)、(-10,-10,30)、(0,0,40)、(10,10,50)和(0,0,60)绘制的样条曲线。 13.2.9 绘制三维多段线在二维坐标系下,使用“绘图”|“多段线”命令绘制多段线,尽管各线条可以设置宽度和厚度,但它们必须共面。三维多线段的绘制过程和二维多线段基本相同,但其使用的命令不同,另外在三维多线段中只有直线段,没有圆弧段。选择“绘图”|“三维多段线”命令(3DPOLY),此时命令行提示依次输入不同的三维空间点,以得到一个三维多段线。 13.2.10 绘制螺旋线选择“绘图”|“螺旋”命令,可以绘制三维螺旋线。当分别指定了螺旋线底面的中心点、底面半径(或直径)和顶面半径(或直径)后,命令行显示如下提示。指定螺旋高度或 [轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)] <1.0000>: 以上就是在龙8CAD软件中,当我们将图形的三维图形绘制完成后,我可以设置一些其他的效果使图纸显示效果更佳。今天就介绍这么多了。安装龙8CAD软件试试吧。更多CAD教程技巧,可关注龙8CAD官网进行查看。
CAD习题教学
CAD画三维图中如何编辑三维实体
2019-07-24
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当我们在使用CAD软件绘制图纸时,我们会绘制三维实体对象来更加直观的了解实体对象的构成及立体构造,在绘制完成后,如果想要修改,如何操作?那在龙8CAD软件中画三维图的时候,如何编辑三维实体对象呢?今天就为大家简单介绍下CAD中编辑三维实体的过程:3.1长方体1.命令格式命令行:Box 菜 单:[绘图]→[实体]→[长方体(B)] 工具栏:[实体]→[长方体] 创建三维长方体对象。 2.操作步骤创建边长都为10的立方体,如图13-13。图13-13 用Box命令绘制立方体命令:Box 执行Box命令指定长方体的角点或 [中心(C)] <0,0,0>: 点取一点 指定图形的一个角点指定角点或 [立方体(C)/长度(L)]: @10,10 指定XY平面上矩形大小长方体高度:10 指定高度,回车结束命令以上各选项含义和功能说明如下:长方体的角点:指定长方体的第一个角点。中心(C):通过指定长方体的中心点绘制长方体。立方体(C):指定长方体的长、宽、高都为相同长度。长度(L):通过指定长方体的长、宽、高来创建三维长方体。 3.注意@ 若输入的长度值或坐标值是正值,则以当前 UCS 坐标的X、Y、Z 轴的正向创建立图形;若为负值,则以X、Y、Z 轴的负向创建立图形。 13.3.2球体1.命令格式命令行:Sphere 菜 单:[绘图]→[实体]→[球体(S)] 工具栏:[实体]→[球体] 绘制三维球体对象。默认情况下,球体的中心轴平行于当前用户坐标系 (UCS) 的 Z 轴。纬线与 XY 平面平行。 2.操作步骤创建半径为10的球体,如图13-14。 图13-14 用Sphere命令创建球体命令:Sphere 执行Sphere命令球体中心: 点选一点 指定球心位置指定球体半径或 [直径(D)]:10 指定半径值,回车结束命令 以上各选项含义和功能说明如下:球体半径(R):绘制基于球体中心和球体半径的球体对象。直径(D):绘制基于球体中心和球体直径的球体对象。 以上就是在龙8CAD软件中,当我们需要了解实体的空间效果时,可以通过绘制三维实体对象,如果想要编辑,我们可以在画三维图的时候,编辑三维实体。今天就介绍这么多了。安装龙8CAD软件试试吧。更多CAD教程技巧,可关注龙8CAD官网进行查看。
CAD习题教学
CAD画三维图中如何绘制三维实体
2019-07-24
12562
当我们在使用CAD软件绘制图纸时,为了更加直观的了解实体对象的构成及立体构造,我们就会需要绘制三维实体对象。那在龙8CAD软件中画三维图的时候,如何绘制三维实体对象呢?今天就为大家简单介绍下。 CAD中绘制三维实体的过程:3.1长方体1.命令格式命令行:Box 菜 单:[绘图]→[实体]→[长方体(B)] 工具栏:[实体]→[长方体] 创建三维长方体对象。 2.操作步骤创建边长都为10的立方体,如图13-13。图13-13 用Box命令绘制立方体命令:Box 执行Box命令指定长方体的角点或 [中心(C)] <0,0,0>: 点取一点 指定图形的一个角点指定角点或 [立方体(C)/长度(L)]: @10,10 指定XY平面上矩形大小长方体高度:10 指定高度,回车结束命令以上各选项含义和功能说明如下:长方体的角点:指定长方体的第一个角点。中心(C):通过指定长方体的中心点绘制长方体。立方体(C):指定长方体的长、宽、高都为相同长度。长度(L):通过指定长方体的长、宽、高来创建三维长方体。 3.注意@ 若输入的长度值或坐标值是正值,则以当前 UCS 坐标的X、Y、Z 轴的正向创建立图形;若为负值,则以X、Y、Z 轴的负向创建立图形。 13.3.2球体1.命令格式命令行:Sphere 菜 单:[绘图]→[实体]→[球体(S)] 工具栏:[实体]→[球体] 绘制三维球体对象。默认情况下,球体的中心轴平行于当前用户坐标系 (UCS) 的 Z 轴。纬线与 XY 平面平行。 2.操作步骤创建半径为10的球体,如图13-14。 图13-14 用Sphere命令创建球体命令:Sphere 执行Sphere命令球体中心: 点选一点 指定球心位置指定球体半径或 [直径(D)]:10 指定半径值,回车结束命令 以上各选项含义和功能说明如下:球体半径(R):绘制基于球体中心和球体半径的球体对象。直径(D):绘制基于球体中心和球体直径的球体对象。 以上就是在龙8CAD软件中,当我们需要通过绘制三维实体对象来了解实体的空间效果时,我们就需要在画三维图的时候,绘制三维实体。今天就介绍这么多了。安装龙8CAD软件试试吧。更多CAD教程技巧,可关注龙8CAD官网进行查看。
CAD习题教学
CAD画三维图中如何调整用户坐标系
2019-07-24
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当我们在使用CAD软件绘制图纸时,有些情况下,为了看图需要,我们可能会调整下图纸中的坐标系,这样看图更加方便。那在龙8CAD软件中画三维图的时候,如何调整用户的坐标系呢?今天就为大家简单介绍下。 CAD中调整用户坐标系的过程:2.1UCS命令1.命令格式命令行:UCS 菜 单:[工具]→[新建UCS(W)] 工具栏:[UCS]→[UCS] 用于坐标输入、操作平面和观察的一种可移动的坐标系统。 2.操作步骤如图13-4(a)所示,把该图中的原点与C点重合,X轴方向为CA方向,Y轴方向为CB方向,如图13-4(b)所示。 (a) (b)图13-4 用Vpoint命令观看三维图形 命令:UCS 执行UCS命令指定UCS的原点(O)/面(F)/?/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/3点(3)/ 新建(N)/移动(M)/删除(D)/正交(G)/还原(R)/保存(S)/X/Y/Z/Z轴(ZA)/<世界>: 输入3 选择3点确定方式新原点 <0,0,0>:点选点C 指定原点正 X 轴上点<4.23,13.8709,13.4118>: 点选点A 指定X轴方向X-Y 面上正 Y 值的点<3.23,14.8709,13.4118>:点选点B 指定Y轴方向 以上各选项含义和功能说明如下:原点(O):只改变当前用户坐标系统的原点位置,X、Y 轴方向保持不变,创建新的 UCS。 图13-5 UCS设置原点面(F):指定三维实体的一个面,使 UCS 与之对齐。可通过在面的边界内或面所在的边上单击以选择三维实体的一个面,亮显被选中的面。UCS 的 X 轴将与选择的第一个面上的选择点最近的边对齐。?:列出所有定义的新 UCS 定义。 对象(OB):可选取弧、圆、标注、线、点、二维多义线、平面或三维面对象来定义新的 UCS。此选项不能用于下列对象:三维实体、三维多段线、三维网格、视口、多线、面域、样条曲线、椭圆、射线、构造线、引线、多行文字。 图13-6 选择对象设置UCS 根据选择对象的不同,UCS坐标系的方向也有所不同,具体如下:圆弧 新 UCS 的原点为圆弧的圆心。X 轴通过距离选择点最近的圆弧端点。 圆 新 UCS 的原点为圆的圆心。X 轴通过选择点。 标注 新 UCS 的原点为标注文字的中点。新 X 轴的方向平行于当绘制该标注时生效的 UCS 的 X 轴。 直线 离选择点最近的端点成为新 UCS 的原点。系统选择新的 X 轴使该直线位于新 UCS 的 XZ 平面上。该直线的第二个端点在新坐标系中 Y 坐标为零。 点 该点成为新 UCS 的原点。 二维多段线 多段线的起点成为新 UCS 的原点。X 轴沿从起点到下一顶点的线段延伸。 实体 二维实体的第一点确定新 UCS 的原点。新 X 轴沿前两点之间的连线方向。 宽线 宽线的“起点”成为新 UCS 的原点,X 轴沿宽线的中心线方向。 三维面 取第一点作为新 UCS 的原点,X 轴沿前两点的连线方向,Y 的正方向取自第一点和第四点。Z 轴由右手定则确定。 形、块 参照、属性定义 该对象的插入点成为新 UCS 的原点,新 X 轴由对象绕其拉伸方向旋转定义。用于建立新 UCS 的对象在新 UCS 中的旋转角度为零。 上一个(P):取回上一个 UCS 定义。视图(V):以平行于屏幕的平面为 XY 平面,建立新的坐标系。UCS 原点保持不变。 图13-7 用当前视图方向设置UCS 世界(W):设置当前用户坐标系统为世界坐标系。世界坐标系 WCS 是所有用户坐标系的基准,不能被修改。3点(3):指定新的原点以及 X、Y 轴的正方向。新建(N):定义新的坐标系。移动(M):移动当前 UCS 的原点或修改当前 UCS 的 Z 轴深度值,XY 平面的方向不发生改变删除(D):删除已储存的坐标系统。正交(G):以系统提供的六个正交 UCS 之一为当前 UCS。 图13-8 正交视图方向示意图还原(R):取回已储存的 UCS,使之成为当前用户坐标系。保存(S):保存当前 UCS 设置,并指定名称。X、Y、Z:绕著指定的轴旋转当前的 UCS,以创建新的 UCS 。 图13-9 坐标系旋转示意Z 轴(ZA):以特定的正向 Z 轴来定义新的 UCS。13.2.2命名UCS 1.命令格式命令行:DdUCS 菜 单:[工具]→[命名UCS(U)] 工具栏:[UCS]→[显示UCS对话框] 命名UCS是UCS命令的辅助,通过命名UCS可以对以下三个方面进行设置。1)“命名UCS”选项卡,显示当前图形中所设定的所有UCS,并提供详细的信息查询。可选择其中需要的UCS坐标置为当前使用。 图13-10 “命名UCS”显示和设置2)“正交UCS”选项卡,列出相对于目前UCS的6个正交坐标系,有详细信息供查询,并提供置为当前功能。 图13-11 “正交UCS”显示和设置3)“设置”选项卡,提供UCS的一些基础设定内同,如图13-12。一般情况下,没有特殊需要,不需要调整该设定。 图13-12 UCS的基本设置 以上就是在龙8CAD软件中,当我们在当前的坐标系下看图之的时候,不方便,我们可以在画三维图纸的时候,调整下用户的坐标系,就可以了。今天就介绍这么多了。安装龙8CAD软件试试吧。更多CAD教程技巧,可关注龙8CAD官网进行查看。
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